Points de vie30 / 30
3 🛡0 🧪0 🪨0 0 Donjon — niveau 1
◇◇◇◇ 0/8 ◈

🪡 Le Grimoire de Noah

Noah n'a pas encore appris de point de couture.

Tape un sort pour le poser dans la barre (raccourcis [5]–[9]) · [P] ou [Échap] fermer

Besace de Noah

[1] boire une potion · [I] ou [Échap] fermer

— une touche pour refermer —

Noah, un instant tranquille

⏸ Le donjon attend

📖 Le Grand Registre

[B] ou [Échap] refermer

◆ L’objectif — recoudre le Vide

[O] ou [Échap] refermer · tape les ◇ du bandeau pour rouvrir

✦ Quelque chose s’éveille

Noah grandit — et une pensée grandit avec lui.

— une touche pour reprendre la descente —

🧒 Noah — cinq ans, épée trop grande

[C] ou [Échap] refermer

Noah grandit.

(Il ne le remarque pas encore. Son épée, si.)

Noah à l'attaque

Noah et le Donjon Cousu

— Appuie sur une touche pour commencer —

Avant de descendrechoisis le départ de Noah, puis plonge

ZQSD / Flèches se déplacer · E ramasser / descendre · I besace · 1 potion · M plan
Marcher sur un monstre = l'attaquer. Sur un habitant du Fil = discuter. Sur une poterie = la casser (on ne sait jamais).

— Appuie sur une touche —

Un mardi.c’est ainsi que commencent les fins du monde

— Appuie sur une touche —

LA MORT REMPLIT UN FORMULAIRE

L’Intendante des Âmes referme son registre sur un nom de plus Un cœur recousu de deux étoffes qui refleurit

— la descente attendra que tu sois prêt —

— une touche pour l'affronter —

Noah victorieux

Et le Fil tint.

— [Entrée] continuer la descente · [R] recommencer —